Видеокарты. Настройка видеокарты Nvidia для игр ⇡ Производительность: синтетические тесты

Доступный графический ускоритель начального уровня от компании NVidia - это GTX 960. Характеристики его, технические параметры и тесты производительности будут рассмотрены в нашем обзоре. Также будут приведены его тепловые и коммуникационные спецификации.

Позиционирование

Графическая продукция компании NVidia делится на 2 большие группы. Одна из них нацелена на применение в составе ПК начального уровня. У таких решений достаточно скромные технические параметры, а в их маркировке присутствует аббревиатура GT. Вторая группа графических адаптеров этого именитого производителя обозначается GTX и нацелена на реализацию высокопроизводительных компьютерных систем. У них продвинутые параметры и высокий уровень быстродействия. Именно к этой группе видеоадаптеров и принадлежит GTX 960. Характеристики этого адаптера позволяют ему решать любые актуальные на сегодняшний день задачи. Единственная оговорка при этом - в некоторых случаях придется понижать параметры изображения. К их числу относятся самые ресурсоемкие игры или различные графические пакеты профессионального класса.

Комплектация

Видеокарта GTX 960 имеет достаточно солидную комплектацию. В нее производитель включил следующее:

  • Руководство пользователя в расширенном объеме и в бумажном исполнении.

    Гарантийный талон со сроком обязательств один год.

    Провода дополнительного питания с переходником.

    Диск с диагностирующим программным обеспечением и драйверами.

В некоторых случаях этот список может быть дополнен компакт-дисками с игровыми приложениями. Но подобная практика пока не получила большого распространения и это скорее исключение, чем правило.

Параметры графического чипа

«Максвелл» - именного такая архитектура графических чипов лежит в основе GTX 960. Характеристики данного процессора указывают на то, что его маркировка по номенклатуре производителя - GM206. Этот полупроводниковый кристалл изготавливается по нормам технологического процесса, который соответствует 28 нм. Количество транзисторных элементов на данной кремниевой основе составляет 2940 миллионов штук. Тактовые частоты данного чипа в номинальном режиме находятся в пределах от 1126 МГц до 1178 МГц. Количество реализованных шейдерных модулей в этом случае составляет 1024 штуки, а работают они на той же самой частоте, что и ядро. В свою очередь модулей растеризации у этого акселератора 32, а блоков ROP - 64.

Память

GDDR5 - это единственный тип микросхем оперативной памяти для GTX 960. 4Gb или 2 Гб - это два возможных объема видеобуфера в данном акселераторе. Адаптер в первом исполнении стоит значительно дороже и встречается значительно реже. А вот второй вариант имеет меньший ценник и, как результат, его значительно чаще можно встретить в составе компьютерных вычислительных систем. Разрядность шины ОЗУ в этом случае равна 128 битам. Эффективная тактовая частота микросхем памяти составляет 7010ГГц в GTX 960. 4Gb или 2 Гб - так объем видеобуфера может отличаться у данного ускорителя, а вот номинальная частота - нет. То же самое справедливо и для пропускной способности, которая составляет 112 Гб/сек.

Тепловой пакет. Прочие энергетические параметры

Видеокарта модели GeForce GTX 960 имеет тепловой пакет в 120 Вт. Как результат, возможностей одного разъема PCI E для организации его электроснабжения будет недостаточно. Поэтому для этих целей на печатной плате данной видеокарты есть дополнительный разъем питания, который включает 6 контактов. Максимальное значение температуры в этом случае равно 98 0 С. Минимальная мощность системы электропитания персонального компьютера должна быть не менее 400 Вт. Но это значение справедливо для номинального режима. В случае разгона его необходимо поднять до 650 Вт.

Коммуникации

Все актуальные на сегодняшний день способы подключения есть в GeForce GTX 960. Для начала необходимо отметить, что эта видеокарта должна устанавливаться слот расширения на системной плате PCI Ex rev. 16Х. Рекомендованная его версия - 3.0, но также отлично работать данный адаптер и в более ранних его версиях - 2.0 и даже 1.0. Только в последних двух случаях по причине сниженной пропускной способности слота расширения снизится быстродействие графической подсистемы. Список портов для вывода видеосигнала состоит из:

  • Display Port - 1 шт.

Если нужен порт стандарта VGA, то можно установить в последний из них специальный переходник.

Тесты. Сравнение с аналогами

Неплохие результаты в тестах показывает видеокарта модели GTX 960. Сравнение с прямыми конкурентами показывает то, что в большинстве случаев она идет с ними на равных, а в некоторых - даже опережает. Основными оппонентами этого ускорителя являются GTX 770 от NVidia и R9 285 от AMD. Также в этот список можно включить еще R9 280X, но в этом случае возрастает стоимость, как и производительность. Для минимизации ЦПУ на результаты тестирования использовался чип Core i7 - 3930K с пиковой частотой в 4,4 ГГц. В игре Thief графические адаптеры показали такие результаты в fps:

    R9 280X - 46-64.

    GTX 770 - 30-61.

    GTX 960 - 30-56.

Безоговорочным лидером в этом случае является R8 280X, который имеет увеличенный до 3 Гб объем ОЗУ. Решения NVidia показывают примерно одинаковый уровень производительности. А вот R9 285 выступает в роли аутсайдера и даже не способен выдать в режиме 1080 р комфортный fps выше 30. Совершенно иная картина получается в игре Watch Dogs и видеокарты выдают такие fps:

    GTX 770 - 32-44.

    R9 280X - 36-43.

    GTX 960 - 25-40.

В этом случае герой этой статьи опустился до уровня R9 285. Это ресурсоемкая игра, которая выдвигает повышенные требования к аппаратным параметрам ПК. Понижение разрешения до 1600х900 позволит весьма комфортно в нее поиграть.

Разгон и прирост быстродействия

Разгон GTX 960 позволяет повысить тактовую частоту данного графического чипа с максимально возможных в номинальном режиме 1178 МГц до 1546 МГц. В процентном отношении получаем 31%. Более скромный прирост быстродействия со стороны оперативной памяти. Как было отмечено ранее, номинальная частота микросхем ОЗУ соответствует 7010 МГц. После разгона, как правило, это значение не превышает 7970 МГц. В этом случае процентный показатель соответствует всего лишь 13%. Также осуществление разгона выдвигает повышенные требования к компьютеру. В нем должна быть установлена улучшенная система питания (минимум 650 Вт). Также система охлаждения в обязательном порядке должна дополняться кулерами.

Стоимость. Отзывы

На текущий момент видеокарта GTX 960 от компании NVidia оценена в 12000-14000 рублей. С учетом результатов в тестах и технических спецификаций такая стоимость данного решения вполне оправдана. К минусам его владельцы относят лишь высокое энергопотребление. Но эта проблема присуща любому ускорителю игрового класса. К числу же преимуществ принадлежат высокое быстродействие, отменные технические спецификации и хорошая функциональность.

Итоги

Все еще актуальным игровым ускорителем среднего ценового диапазона является GTX 960. Характеристики этого адаптера, а также результаты тестов это лишний раз подтверждают. Причем в ближайшие 2 года в этом плане уж вряд ли что-то изменится, и большая часть игрового софта этому ускорителю уж точно будет по силам. Единственная оговорка при этом - далеко не максимальные параметры изображения будут в ресурсоемких приложениях.

Тестовый стенд, методика тестирования

Конфигурация тестовых стендов
CPU Intel Core i7-3960X @ 4,6 ГГц (100 × 46)
Материнская плата ASUS P9X79 Pro
Оперативная память DDR3 Kingston HyperX 4 × 2 Гбайт, 1600 МГц, CL9
ПЗУ Intel SSD 520 240 Гбайт
Блок питания Corsair AX1200i, 1200 Вт Seasonic Platinum-1000, 1000 Вт
Охлаждение CPU Thermalright Archon
Корпус CoolerMaster Test Bench V1.0
Операционная система Windows 8.1 Pro X64
ПО для GPU AMD AMD Catalyst Omega 14.12
ПО для GPU NVIDIA 347.25

Для измерения мощности системы используется стенд с блоком питания Corsair AX1200i. Энергосберегающие технологии CPU во всех тестах отключены. Шина PCI-Express работает в режиме 3.0. Для активации PCI-E 3.0 на видеокартах серий GeForce 600 и 700 в системе на чипсете X79 применяется патч от NVIDIA.

В настройках драйвера NVIDIA всегда в качестве процессора для вычисления PhysX выбирается CPU. В настройках AMD всегда настройка Tesselation переводится из состояния AMD Optimized в Use application settings. В CrossFire-конфигурациях остается включенной опция Frame Pacing.

Бенчмарки: синтетические
Программа API Настройки Разрешение
3DMark 2011 DirectX 11 Тест Extreme - -
3DMark DirectX 11 Тест Fire Strike (не Extreme) - -
TessMark DirectX 11 Set 4 (2048x2048), tesselation X8/x16/x32/x64 AA Off 1920 × 1080
Unigine Heaven 4 DirectX 11 DirectX 11, макс. качество, тесселяция в режиме Extreme AF 16x, MSAA 4x 2560 × 1440 / 3840x2160
Бенчмарки: игры
Программа API Настройки Анизотропная фильтрация, полноэкранное сглаживание Разрешение
Far Cry 3 + FRAPS DirectX 11 DirectX 11, макс. качество, HDAO. Начало миссии Secure the Outpost AF, MSAA 4x 1920 × 1080 / 2560 × 1440
Tomb Raider. Встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. качество AF 16x, SSAA 4x 1920 × 1080 / 2560 × 1440
Bioshock Infinite. Встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. качество. Postprocessing: Normal AF 16x, FXAA 1920 × 1080 / 2560 × 1440
Crysis 3 + FRAPS DirectX 11 Макс. качество. Начало миссии Post Human AF 16x, MSAA 4x 1920 × 1080 / 2560 × 1440
Metro: Last Light. Встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. качество AF 16x, SSAA 4x 1920 × 1080 / 2560 × 1440
Company of Heroes 2. Встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. качество AF, SSAA 4x 1920 × 1080 / 2560 × 1440
Batman: Arkham Origins. Встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. качество AF, MSAA 4x 1920 × 1080 / 2560 × 1440
Battlefield 4 + FRAPS DirectX 11 Макс. качество. Начало миссии Tashgar AF 16x, MSAA 4x + FXAA 1920 × 1080 / 2560 × 1440
Thief. Встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. качество AF 16x, SSAA 4x + FXAA 1920 × 1080 / 2560 × 1440
Alien: Isolation DirectX 11 Макс. качество AF 16x, SMAA T2X 1920 × 1080 / 2560 × 1440
Бенчмарки: вычисления
Программа Настройки
DXVA Checker Decode benchmark. H.264, H.265. Файлы 1920 × 1080p (битрейт видео ~3000 Кбит/с), 3840x2160p (битрейт видео ~7500 Кбит/с). Microsoft H264 Video Decoder (H.264), LAV Video Decoder (H.265), ускорение на аппаратном кодеке GPU (DXVA2)
LuxMark 2.0 X64 Сцена Room (Complex Benchmark)
Sony Vegas Pro 13 Бенчмарк Sony для Vegas Pro 11, продолжительность — 65 с, рендеринг в XDCAM EX, 1920 × 1080@24i
CompuBench CL Desktop Edition X64, Ocean Surface Simulation -
CompuBench CL Desktop Edition X64, Particle Simulation — 64K -
SiSoftware Sandra 2015, Scientific Analysis Open CL, FP32/FP64

Участники тестирования

В тестировании производительности приняли участие следующие видеокарты:

  • AMD Radeon R9 280 (933/5500 МГц, 3 Гбайт);
  • AMD Radeon R9 285 (918/5500 МГц, 2 Гбайт);
  • AMD Radeon R9 280X (1000/6000 МГц, 3 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 760 (980/6008 МГц, 2 Гбайт);
  • MSI GeForce GTX 960 GAMING 2G (1126/7010 МГц, 2 Гбайт).

Тактовые частоты, энергопотребление, температура, разгон

Для GeForce GTX 960 установлено весьма агрессивное управление тактовой частотой. В динамике частота поднимается максимум на 163 МГц сверх базового значения — до 1289 МГц при напряжении питания GPU 1,212 В. Разгон имеющегося у нас экземпляра позволил достигнуть 1346 МГц базовой частоты, верхнее значение напряжения на GPU можно повысить до 1,256 мВ.

Base Clock, МГц Макс. Boost Clock, МГц Base Clock, МГц (разгон) Макс. зарегистрированная Boost Clock, МГц (разгон)
GeForce GTX 980 1127 1253 (+126) 1387 1526 (+139)
GeForce GTX 970 1050 1213 (+163) 1278 1467 (+189)
GeForce GTX 960 1126 1289 (+163) 1346 1535 (+189)
GeForce GTX 760 980 1110 (+130) 1092 1241(+149)

Попутно поднимается и частотный потолок, так что максимальная зарегистрированная в тестах частота после разгона составила 1535 МГц (на 189 МГц выше базовой). В большинстве тестов частота GPU колебалась в пределах 1511-1523 МГц.

GeForce GTX 960 и вправду получился более экономичной видеокартой по сравнению с GTX 760, хотя разница в мощности не поражает воображения. А вот близкие по быстродействию видеоадаптеры AMD потребляют уже намного больше. Кстати, разгон GTX 960 получился весьма внушительным, а энергопотребление выросло не так уж и сильно.

Поскольку сравниваемые видеокарты имеют ограничение по допустимой температуре GPU, на которое ориентируется электроника, управляющая кулером, сравнивать их по эффективности теплоотвода при штатных настройках - довольно-таки бессмысленное занятие. В этом плане графическая карта MSI справилась с задачей не хуже прочих.

⇡ Производительность: синтетические тесты

  • GeForce GTX 960 не только превзошел по очкам GTX 760 и Radeon R9 285, но и практически не уступает номинально более мощному Radeon R9 280X.

  • В более новой версии теста сохраняется преимущество GTX 960 перед GTX 760.
  • Вот только команда AMD в полном составе опередила новинку.

TessMark

  • Новый геометрический движок заметно отличает GeForce GTX 960 от GTX 760.
  • GTX 960 также безоговорочно превосходит в расчетах геометрии видеоадаптеры AMD на чипе Tahiti — R9 280 и R9 280X.
  • Однако лидером в этой категории является Radeon R9 285.

Unigine Heaven 4

  • В разрешении Full HD новинка мало отличается от GTX 760 и Radeon R9 280. Более мощные адаптеры AMD чуть быстрее.
  • В режиме 2560 × 1440 дает о себе знать узкая шина памяти GM206, которая оставила GTX 960 в аутсайдерах.

Производительность: игры

Tomb Raider

  • В режиме Full HD GTX 960 держится на равных с Radeon R9 280 и превосходит R9 285.
  • При разрешении 2560 × 1440 просадка частоты смены кадров на GTX 960 не так велика, как можно было бы ожидать. По крайней мере значимой разницы между GTX 960, R9 285 и R9 280 не выявилось.

Bioshock Infinite

  • GeForce GTX 960 потерпел поражение от представителей команды AMD в обоих разрешениях. Единственный позитивный результат: карта немного быстрее, чем GTX 760.

Crysis 3

  • Первая золотая медаль на счету GTX 960. В разрешении Full HD видеокарта работает даже немного быстрее, чем Radeon R9 280X.
  • В режиме 2560 × 1440 участники различаются не столь сильно, но на первый взгляд можно говорить о паритете между GTX 960, с одной стороны, и R9 280X, а также R9 285, с другой.

Metro: Last Light

  • GeForce GTX 960 столь же хорош, как Radeon R9 285 и R9 280.
  • В 2560 × 1440 наблюдается ожидаемая, но не критичная просадка быстродействия по сравнению с показателями конкурентов.

Company of Heroes 2

  • GTX 960 соперничает с Radeon R9 285 и R9 280. Но если в режиме Full HD борьба идет на равных, то в 2560 × 1440 новинка сдает позиции.

Batman: Arkham Origins

  • Единственный тест, в котором GTX 960 отработал медленнее, чем GTX 760, и остался в хвосте при обоих разрешениях. Видать, подкачала 128-битная шина памяти.
  • Впрочем, Radeon R9 285 здесь ушел недалеко вперед, в особенности при разрешении 1920 × 1080.

Battlefield 4

  • GeForce GTX 960 показал хороший результат в режиме Full HD, где занял промежуточную позицию между Radeon R9 280 и R9 280X.
  • Все не так гладко в 2560 × 1440. GTX 960 в числе отстающих вместе с GTX 760 и R9 285.

  • GTX 960 немного быстрее, чем R9 285, при разрешении Full HD и мало отличается в режиме 2560 × 1440.
  • Первые места в обоих режимах удерживают Radeon R9 280 и R9 280X.

Alien: Isolation

  • Radeon R9 285 попал в плачевное положение, сохраняя конкурентоспособность только при разрешении 2560 × 1440. В Full HD GeForce GTX 960 нанес ему сокрушительное поражение.
  • Два других игрока команды AMD удерживают лидирующие позиции.

Far Cry 4

  • GeForce GTX 960 принадлежит первый результат при разрешении 1920 × 1080 (даже Radeon R9 280X с небольшим отрывом остался позади) и последний — при 2560 × 1440 (здесь новинка ничем не отличается от GeForce GTX 760).

⇡ Производительность: вычисления

Декодирование видео

  • Аппаратный декодер NVENC в GM206 по скорости обработки кода H.264 явно избыточен даже для того, чтобы воспроизводить видео с разрешением 4К с частотой кадров 60 Гц. К примеру, кодека в Radeon R9 285 для этой цели хватает впритык, а кодек H.264 в более ранних GPU AMD не поддерживает столь высокое разрешение. С другой стороны, дополнительная мощь может найти применение в задаче перекодирования видеофайлов.
  • Дополнительная логика аппаратного декодера H.265 (HEVC) также имеет большой запас производительности. В этой роли GM206 выступает не так уж плохо даже по сравнению с мощным 6-ядерным CPU.
  • По крайней мере, полностью аппаратное декодирование H.265 на GM206 происходит явно более эффективно, чем на GM204, где часть операций выполняет CPU.

Luxmark: Room (Complex Benchmark)

  • В задаче трассировки лучей архитектура Maxwell совершила рывок. Мы это видели еще на примере GeForce GTX 980. Вот и сейчас GeForce GTX 960 почти вдвое превосходит GTX 760, оставил позади Radeon R9 285 и наступает на пятки R9 280.

Sony Vegas Pro 13

  • Видеокарты NVIDIA не в лучшей форме для этого теста. Как и его предшественник, GeForce GTX 960 не идет ни в какое сравнение с конкурирующими продуктами AMD.

CompuBench CL: Ocean Surface Simulation

  • А вот в этом тесте GeForce GTX 960 отстал даже от своего предшественника, не говоря уже о видеоадаптерах AMD.

CompuBench CL: Particle Simulation

  • Еще один пример успешной оптимизации архитектуры Maxwell для расчетных задач. GeForce GTX 960 оставил далеко позади всех соперников, не исключая Radeon R9 280X.

SiSoftware Sandra 2015: Scientific Analysis

  • Maxwell плохо подходит для подобных задач даже при вычислениях с одинарной точностью (FP32). Кроме того, скорость FP64 снизилась даже по сравнению с чипами Kepler — вплоть до 1/32 от FP32, что отразилось и в результатах Sandra.
  • Игровые тесты + Unigine Heaven 4

    ⇡ Выводы

    На этот раз не было запланировано никаких революций — просто плановая замена заслуженного процессора GK104 более компактным и энергоэффективным чипом GM206. Для видеокарты среднего геймерского уровня GM206 подходит куда как лучше, чем частично заблокированная версия GM104, которой комплектовался GeForce GTX 760. Архитектура Maxwell в очередной раз показала впечатляющий уровень производительности на единицу мощности: GTX 960 обладает TDP на 50 Вт меньше, чем у GTX 760, по большей части не уступая в производительности. Как оказалось, с 128-битной шиной памяти вполне можно прожить и в этом сегменте. Отметим и разгонный потенциал GeForce GTX 960, который, впрочем, не так явно конвертируется в прирост быстродействия, как того хотелось бы.

    Валютная цена на GTX 960 снижена на $50 по сравнению с GTX 760, хотя россиян это мало касается. Самые дешевые варианты GTX 760 здесь имеют такую же цену, какая рекомендована для GTX 960. Кроме того, в связи с концом жизни последнего можно рассчитывать на скидку. В этом плане выход GTX 960 сыграет на руку тем, кому безразлично энергопотребление видеокарты, ведь производительность у этих моделей различается незначительно. Как ни крути, обеспечить снижение цены и мощности одновременно с повышением быстродействия без смены технологической нормы не может даже Maxwell.

    Основной конкурент новинки, Radeon R9 285, строго говоря, не может на равных противостоять GTX 960: большинство тестов были на стороне продукта NVIDIA, да и цена R9 285 ($249) выше, чем у соперника, не говоря о совсем другом уровне энергопотребления. Выгоднее для AMD противопоставить GeForce GTX 960 другую видеокарту — Radeon R9 280. Между этими ускорителями в тестах установился паритет при разрешении 1920 × 1080, а для режима 2560 × 1440 продукт AMD лучше приспособлен за счет 384-битной шины памяти и объема RAM в 3 Гбайт.

    Напоследок пара слов об адаптере MSI GTX 960 GAMING 2G. На примере именно на этой модели мы оценили оверклокерские возможности GeForce GTX 960, так что проблем с разгоном у потенциальных владельцев возникнуть не должно. Система питания и охлаждения достаточно хороши. Лишь бы кристалл GPU не подкачал, но повышенные относительно референсных значений частоты уже кое-что гарантируют.

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G | Игры

GeForce GTX 960 часто критикуют за узкую 128-битную шину памяти и малый объем памяти 2 Гбайт, который считается недостаточным для игр в 2015 году. Однако эта карта была разработана под разрешение 1920x1080. Так ли сильно FHD нагружает ресурсы графического процессора GM206?

В настоящее время карта от EVGA используется в другой нашей лаборатории, но мы смогли сравнить решение MSI с моделями Asus и Zotac GTX 960 AMP! Edition . К сожалению, из-за нехватки времени нам удалось выполнить лишь небольшую часть тестов.

Battlefield 4, 1080р, частота кадров (больше – лучше)

Все карты без проблем справились с ультранастройками Battlefield 4, продемонстрировав, что GPU GM206 от Nvidia вполне способен "переварить" эту популярную игру в 1080p. Разгон не показал существенного улучшения результатов по сравнению со штатными частотами.

GTA V, 1080р, частота кадров (больше – лучше)

Grand Theft Auto V на сегодня является одной из самых популярных игр. Хотя встроенный в игру бенчмарк использует далеко не максимальные параметры детализации, качество графики, тем не менее, очень хорошее, и все карты обеспечивают идеально плавный геймплей. На GeForce GTX 960 , безусловно, можно играть в эту игру на 1920x1080.

Кроме того, разгон заметно влияет на производительность, добавляя в среднем восемь FPS.

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G | Температура под нагрузкой

Является четвертой версией GeForce GTX 960 , которую мы тестируем, следовательно, мы добавили на график данные предыдущих испытаний.

Температура GPU во время 10 минутного прогона Battlefield 4, окружающая температура 22 С (MSI 960 тестировалась при 25 С), (меньше – лучше)

Радиатор Twin Frozer V отлично справляется со своей задачей, но Asus Strix 960 удерживает температуру GPU на несколько градусов ниже. Однако тесты проводились летом, когда температура окружающей среды была на несколько градусов выше.

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G | Акустические характеристики

Чтобы измерить уровень шума каждой карты мы останавливаем все вентиляторы в системе и производим измерения в тихой комнате. Показания собираются прибором на расстоянии пяти сантиметров от планки ввода/вывода карты после 10 минутного теста в Battlefield 4.

Прибор, который мы использовали для этого тестирования, не так точен, как другие инструменты в некоторых из наших лабораторий. Он начинает измерение с уровня 35 децибел. Раньше с этим проблем не было, однако сегодня показатели упираются в нижний порог прибора.

Уровень шума в децибелах (меньше – лучше): измерения делаются на расстоянии 5 см от панели ввода/вывода карты в простое после 10 минутного теста Battlefield 4

На графике для указано значение 34 децибел. Таким образом мы хотим показать, насколько тихо работает кулер Twin Frozr V. Прибор не регистрировал показания на расстоянии пяти сантиметров от задней панели даже при запуске вентиляторов.

Чтобы проверить точность, мы поместили прибор внутрь корпуса на расстоянии 2,5 сантиметров от вентиляторов. Только тогда он показал 36,5 дБ. Вентиляторы работают очень тихо! Zotac GTX 960 AMP! Edition В аналогичных условиях показала 39,5 дБ.

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G | Энергопотребление

Возможно MSI и достигла целевых акустических характеристик, но вот энергопотребление у нее выше чем у конкурентов. В простое мы получили 8,5 Вт – это самый высокий показатель среди протестированных GeForce GTX 960 . Под нагрузкой результаты были еще выше по отношению к другим участникам - 112 Вт, то есть на 8 Вт больше, чем у ближайшего конкурента.

Энергопотребление видеокарты в ваттах (меньше – лучше): простой, 10 минут в Battlefield 4 (игры), Furmark (стресс-тест)

Энергопотребление в стресс-тесте оказалось на одном уровне с Asus Strix, которая питается через один 6-контактный разъем. У EVGA с 8-контактным разъемом лимит потребляемой мощности достигает 155 Вт, что может быть полезно при разгоне.

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G | Разгон

Сначала хотим напомнить, что все GPU отличаются друг от друга, и наши результаты могут отличаться от ваших. Но даже несмотря на неподконтрольные нам переменные, мы попытаемся определить потолок для наших испытуемых.

В этих тестах используется специальные программные пакеты, которые идут в комплекте с каждой картой. Например, у Asus есть GPU Tweak, у Zotac GTX 960 AMP! Edition – FireStorm, у EVGA – PrecisionX. Все эти приложения аналогичны MSI Afterburner. Для нашего собственного разгона мы использовали именно ее. Тем не менее, компания MSI также создала утилиту Gaming app, которая поставляется со всеми моделями линейки игровых видеокарт. В Gaming app есть кнопка запуска вентиляторов на 100% мощность. Также есть меню для изменения цвета подсветки карты. Кроме того, приложение позволяет разогнать карту за один клик с помощью набора заводских шаблонов.

Silent Mode (бесшумный режим) устанавливает базовую частоту GPU на эталонное значение 1127 МГц, а частоту GPU Boost на 1178 МГц. Gaming Mode (игровой режим) запускается по умолчанию: базовая частота 1190 МГц, GPU Boost – до 1253 МГц. OC Mode (режим разгона) использует самые агрессивные настройки, повышая частоту GPU до 1216 МГц и GPU Boost до 1279 МГц. Во всех этих режимах карта работает стабильно и имеют соответствующие акустические показатели.

После тестирования заводских настроек разгона для дальнейшей оптимизации частоты мы использовали MSI Afterburner. Программа работает точно так же, как ПО конкурентов. Есть регулировки напряжения ядра, предела мощности, предела температуры, тактовой частотой ядра, частоты памяти и скорости вращения вентилятора. Можно сохранить до пяти профилей, чтобы использовать их для отдельных игр.

Перед разгоном целевая мощность была установлена на максимум, в случае – на 108%. Предел температуры связан с предыдущим параметром и самостоятельно выставился на 95 градусов.

Наращивая частоту шагом в 10 МГц, мы прошли кропотливый путь нахождения максимальной стабильной частоты. Она составила +150 МГц. Первоначально мы рассчитывали зафиксировать результат в 160 МГц. Однако во время изучения температуры в Battlefield 4 наблюдались заметные сбои наложения текстур после пяти-шести минут работы игры. Проблема решилась снижением прироста частоты до 150 МГц.

Любопытно, что в режиме Gaming Mode тактовая частота оказывается на 50 МГц ниже, чем при загруженном приложении Gaming app. Кроме того это приложение получает приоритет в управлении вентиляторами, и соответствующая регулировка в Afterburner перестает работать.

Определив верхнюю стабильную частоту ядра, мы перешли к памяти. Поскольку частота памяти, как правило, намного выше, чем частота ядра GPU, мы наращивали ее шагом в 30 МГц. В итоге мы добавили 500 МГц, при условии стабильной работы.

Производительность после разгона: 3DMark Fire Strike, графический тест, баллы (больше – лучше)

На диаграмме результатов разгона нет показателей карты EVGA, поскольку она не участвовала в повторном тестировании. Результаты с новым драйвером и новой версией 3DMark отличаются весьма значительно, и их нельзя сравнивать с предыдущими значениями. После повторного тестирования Zotac GTX 960 AMP! Edition , наше предположение подтвердилось, поскольку результат оказался на 300 пунктов выше, чем в предыдущей конфигурации.

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G | Заключение

– это уже четвертая видеокарта с GPU GM206 от Nvidia, которую мы протестировали. Перед началом тестов мы уже знали, чего от нее можно ожидать. Все карты работают немного по-разному, демонстрируя свои сильные и слабые стороны. В случае с MSI мы знали, что увидим высокую эффективность охлаждения. Радиатор на ее карте немного больше, чем у других GeForce GTX 960 , которые мы тестировали, но и температуру карт конкурентов мы бы не назвали высокой.

А вот увидеть настолько тихую работу вентиляторов мы не ожидали. Даже без специальных инструментов мы с уверенностью можем сказать, что еще никогда не встречали такой тихой видеокарты, если не считать решений с пассивным охлаждением. Даже на полной скорости вентиляторы едва слышно в нашей тестовой тихой комнате. Кроме того, температура графического процессора редко превышает порог в 65 градусов Цельсия, необходимый для запуска вентиляторов.

Видеокарта продемонстрировала достойный уровень разгона, сравнимый с другими моделями. Тактовые частоты не самые высокие среди GeForce GTX 960 , но вряд ли на это стоит жаловаться.

На ум приходит только два недостатка, из-за которых некоторые покупатели могут остаться недовольными. Во-первых, по какой-то причине энергопотребление у карты MSI немного выше, чем у протестированных моделей GeForce GTX 960 . Разница не критична, но все же немного озадачивает. Во-вторых, покупателя может отпугнуть цена. в среднем на $10 дороже четырех карт, прошедших наши испытания. Это не очень большая разница, но когда все остальные карты стоят дешевле, трудно оправдать покупку самого дорого варианта.

Преимущества:

  • Низкая температура работы (редко превышает 65°С);
  • Тикая, даже под нагрузкой.

Недостатки:

  • Энергопотребление;
  • Размер;
  • Цена.

MSI GeForce GTX 960 GAMING 2G однозначно удалась. Видеокарта получилась абсолютно бесшумной. В 2D вентиляторы кулера не работают вообще. В 3D раскручиваются, но услышать их вращение не получится. С температурным режимом тоже все в порядке. Ускоритель смело можно назвать холодным и бесшумным.

Во-вторых, протестированный адаптер обладает хорошим разгонным потенциалом. Как показало тестирование, без каких-либо серьезных манипуляций пользователь спокойно сможет увеличить производительность где-то на 7–10%.

GeForce GTX 960 суждено стать настоящим предметом для всевозможных споров. С одной стороны, в своем классе карта не предлагает пользователю значительного увеличения быстродействия. Так, «девятьсот шестидесятая» в Full HD всего на чуть-чуть опережает GeForce GTX 760. С другой стороны, новинка стоит на 50 долларов дешевле (правда, в России рекомендованные 14 000 рублей могут отпугнуть потенциальных покупателей - прим. автора). При этом она потребляет меньше энергии, а это, в свою очередь, позволяет создавать холодные и абсолютно бесшумные устройства. Такие, как MSI GeForce GTX 960 GAMING 2G.

04.02.2015 | wolfsanek | (80)

1 - MSI GTX 960 Gaming 2G 2 - Методика тестирования 3 - Результаты тестирования. Выводы Отобразить одной страницей

Недавно на страницах нашего сайта появился первый ознакомительный обзор GeForce GTX 960 , в котором была рассмотрена топовая версия адаптера от Inno3D. Проведенных тестов было достаточно для формирования общего мнения о новинке NVIDIA. Но за скобками остался вопрос производительности обычного референса. Данный материал компенсирует это упущение. Будет рассмотрена интересная модель от MSI и заодно проведено тестирование GeForce GTX 960 на частотах, близких к рекомендованному уровню. При этом количество тестовых приложений значительно расширено. Увеличено и число соперников для новинки.

Начнем с осмотра упаковки карты MSI. Коробка средних размеров. Оформление типичное для продукции линейки Gaming.


Комплектация следующая:

  • переходник DVI/D-Sub;
  • диск с программным обеспечением;
  • инструкция.
Видеокарта выполнена в уже стандартном для MSI Gaming дизайне: большой кулер с двумя вентиляторами, логотип компании и дракончик на них, а также черный кожух с красными элементами.


Полная длина с учетом кулера достигает 27 сантиметров.


Сбоку из-под кулера выглядывают тепловые трубки. Вдоль боковой грани платы тянется ребро жесткости.


На боковом изгибе кожуха имеется небольшое изображение дракона с подсветкой.


На задней панели находятся три разъема DisplayPort, один HDMI и DVI.


Конструкция системы охлаждения наследует старшие видеокарты, в том числе MSI GTX 980 Gaming 4G , а именно крупное основание и большой радиатор из алюминиевых пластин.


Количество тепловых трубок уменьшено до трех. Две из них стандартного диаметра 6 мм, одна — 8 мм.


Вентиляторы прикручиваются к тонким монтажным планкам на радиаторе, которые создают минимальное сопротивление воздушному потоку. Диаметр вентиляторов составляет 100 мм. Крыльчатка выполнена по технологии Torx Fan с уникальной формой лопастей. Они сгруппированы по двое, где верхняя лопасть резко изогнутой формы, а нижняя обычного дизайна. Такое сочетание позволяет создать более мощный и рассеянный воздушный поток, что улучшает продуваемость всего радиатора.


Силовые элементы узла питания накрыты ребристым радиатором. Для микросхем памяти радиатора не предусмотрено.


Если референс выполнен на миниатюрном куске текстолита, то у MSI Gaming плата длиной 25 сантиметров. При этом на ней полно пустого места. Питание графического процессора четырехфазное. Разъем питания один, но на восемь контактов.


Процессор GM206 обходится без защитной рамки. Кристалл прямоугольной формы.


Два гигабайта памяти набраны четырьмя микросхемами Samsung K4G41325FC-HC28, распаянными с двух сторон платы.


По умолчанию MSI GTX 960 Gaming работает на базовой частоте ядра в 1216 МГц при Boost Clock 1279 МГц. Пиковое значение Boost до 1367 МГц. Эффективная частота памяти 7012 МГц.


Поддерживается три рабочих профиля, которые переключается при помощи приложения MSI Gaming App. Иконка программы висит в «системном трее». По клику раскрывается простое меню для выбора одного из трех частотных режимов. Есть и дополнительные возможности в виде настроек цветовых профилей и сверхскоростной режим вентиляторов для оверклокерских экспериментов, а также регулируется и изменяется тип подсветки бокового логотипа с дракончиком.


Самый быстрый режим OC Mode как раз соответствует начальным установкам. Переключение в Gaming Mode снижает базовую частоту ядра до 1190 МГц при Boost Clock 1253 МГц и пиковом значении в 1341 МГц. В Silent Mode базовое значение понижается до стандартного уровня 1126, но Boost Clock выше — 1190 МГц, а пиковое значение 1277 МГц. Silent Mode предполагает и более гибкий алгоритм управления оборотами вентиляторов с приоритетом на тишину. Впрочем, даже в OC Mode видеокарта настолько тихая, что нет никакого смысла жертвовать производительностью ради минимального изменения скорости вентиляторов.

Ниже приведены скриншоты мониторинга параметров при нагрузке в Metro Last Light (пять повторов бенчмарка) и Thief (семь прогонов теста). На последнем зафиксирован редкий момент с частотой 1254 МГц. Но в реальности частоту 1267 МГц можно считать абсолютно стабильной.


При отсутствии нагрузки вентиляторы полностью останавливаются, исключая любой возможный шум. Под нагрузкой в наших условиях (23 °C в комнате) они едва раскручивались до 800 об/мин, а потом стабилизировались где-то на уровне 700 об/мин. Так что и тут с гулом проблем не будет. Температура выше 64 °C не поднималась.

Результаты разгона графического процессора отличные. Он заработал на 1546 МГц при базовой частоте 1396 МГц. А вот память выше 7970 МГц теряла стабильность. Ранее протестированный экземпляр Inno3D iChill GeForce GTX 960 2GB Ultra оказался слабее по ядру, но лучше по разгону памяти.


На всякий случай скорость вентиляторов была незначительно повышена и зафиксирована на одном уровне (примерно 830 об/мин). Это позволило даже немного снизить нагрев.

Характеристики тестируемых видеокарт

В сравнительном тестировании примут участие GeForce GTX 760 (Palit GTX 760 JetStream) и GeForce GTX 770. Со стороны AMD три представителя — Radeon R9 285 в лице HIS R9 285 IceQ X2 OC , Radeon HD 7970 и Radeon R9 280X в лице MSI R7970 Lightning . В разгоне протестированы только младшие соперники.

Рассмотренный видеоадаптер MSI выступит и в качестве стандартной версии GeForce GTX 960. Но тут есть свои тонкости. Как отмечалось выше, в Silent Mode при 1126 МГц значение Boost Clock выше рекомендованного на 12 МГц. Соответственно, пиковое значение Boost в сравнении с референсом тоже выше. Вопрос лишь в том, насколько. Для примера стоит еще упомянуть Inno3D iChill GeForce GTX 960 2GB Ultra — у этого графического ускорителя между базовым значением и пиковым разница 101 МГц. У MSI эта разница 151 МГц. В случае если алгоритм работы Inno3D ближе к референсному, то стандартный видеоадаптер не должен достигать и 1230 МГц. В идеале нужен реальный физический экземпляр референса для сравнения. За неимением оного можно обойтись дальнейшим снижением базовой частоты. Вот только программные средства не позволяют понижать это значение ниже 90 МГц относительно начального. Так что пришлось обойтись 1126 МГц при 1277 МГц. А чтобы привести итоговую частоту к более реальному значению, было установлено температурное ограничение в 60 °C и лимит мощности в 75%. В итоге частота ядра стала немного снижаться. Графики работы видеокарты в Metro: Last Light и Thief отображены ниже.


В Metro частота снижалась вплоть до 1215 МГц. В Thief были зафиксированы редкие минимумы в 1190 МГц и 1202 МГц. В некоторых приложениях изменения были минимальны, а в отдельных тестах и вовсе отсутствовали. Тем не менее, это реалистичнее фиксированной частоты 1277 МГц, хотя возможность некоторой «избыточности» нашего заменителя референса все равно нужно держать в голове.

В таблице приведены официальные данные по частотам Boost для GeForce. На графиках указан реальный диапазон рабочих частот ядра, включая пиковые значения.

Видеоадаптер GeForce GTX 770 MSI GTX 960 Gaming GeForce GTX 960 GeForce GTX 760 Radeon R9 280X Radeon HD 7970 Radeon R9 285
Ядро GK104 GM206 GM206 GK104 Tahiti Tahiti Tonga
Количество транзисторов, млн. шт 3500 2940 2940 3500 4313 4313 н/д
Техпроцесс, нм 28 28 28 28 28 28 28
Площадь ядра, кв. мм 294 228 228 294 352 352 н/д
Количество потоковых процессоров 1536 1024 1024 1152 2048 2048 1792
Количество текстурных блоков 128 64 64 96 128 128 112
Количество блоков рендеринга 32 32 32 32 32 32 32
Частота ядра, МГц 1045-1085 1216-1279 1126-1178 980-1033 1000 925 до 918
Шина памяти, бит 256 128 128 256 384 384 256
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 7010 7010 7010 6008 6000 5500 5500
Объём памяти, МБ 2048 2048 2048 2048 3072 3072 2048
Поддерживаемая версия DirectX 11.1 12 12 11.1 11.1 11.1 11.1
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Уровень TDP, Вт 230 н/д 120 170 250 250 190

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i7-3930K (3,2@4,4 ГГц, 12 МБ);
  • кулер: Thermalright Venomous X;
  • материнская плата: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 (Intel X79 Express);
  • память: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX (4x4 ГБ, DDR3-2133@1866 МГц, 10-11-10-28-1T);
  • системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
  • блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 347.25;
  • драйвер Radeon: ATI Catalyst 14.12.
В операционной системе отключены User Account Control, Superfetch и визуальные эффекты интерфейса. Настройки драйверов стандартные.

Методика тестирования

Тестирование в играх проводилось при разрешении 1920x1080. Слева на диаграммах указаны значения минимальной частоты кадров, справа — среднее значение fps. В конец списка вынесены результаты 3DMark 11 и 3DMark Fire Strike в режимах Extreme, плюс данные по общему энергопотреблению системы.

Alien: Isolation

Тестирование проводилось в начале уровня «Маяк». Персонажи общаются в помещении шлюза, а потом выходят на поверхность планеты. Несколько источников освещения, стекло скафандра с бликами и отражениями — все это создает более серьезную нагрузку в сравнении с привычными для игры коридорами космической станции. Частота кадров измерялась Fraps.


Все параметры качества изображения на максимуме. Выбрано сглаживание SMAA в самом лучшем режиме T2x. Шесть повторов тестовой сцены для каждой видеокарты.

Assassin’s Creed: Unity

Последняя версия игры со всеми обновлениями. Измерялась частота кадров во время первой пешей погони сразу после пролога. Повзрослевший герой мчится по улочкам Парижа за воришкой, укравшим часы. Выбранный эпизод переигрывался по шесть раз, последовательность действий повторялась.


Все параметры графики на максимуме, только тени переведены из режима «мягких» до уровня «высоко». Сглаживание не активировалось.

Battlefield 4

Тестирование проводилось в первой миссии после подрыва стены. Повторялась пробежка по небольшому участку с густой растительностью перед спуском на крупную строительную площадку. Пять повторов. Частота кадров измерялась при помощи Fraps. В случае большого разброса данных проводились повторные прогоны.


Все параметры графики на Ultra. Мультисемплинга MSAA в режиме 4x.

BioShock Infinite

Четыре прогона встроенного бенчмарка при Ultra-качестве под DirectX 11 в разрешении 1920x1080.

При помощи Fraps измерялся средний и минимальный fps во время повторения короткого эпизода после первой контрольной точки миссии «Крушение». Герой приземляется в Антарктиде возле упавшего самолета, идет сцена диалога напарников, после чего расстреливается одна обойма в сторону врага. Для каждой карты этот импровизированный тест повторялась по шесть раз.


Все параметры графики на максимуме, включая постобработку. Активно ресурсоемкое сглаживание SSAA в режиме 2x. Тестирование проведено в разрешении 1920x1080.

Crysis 3

Тест проводился в начале уровня «Всего лишь человек». Небольшая пробежка по зоне ограниченной видимости сочеталась с осмотром через прицел дальних объектов (поэтому и выбран столь масштабный уровень). Пять повторов. Измерения производились при помощи Fraps.


Все параметры графики на Ultra. Сглаживание SMAA среднего качества (T2x).

Dead Rising 3

Переигрывался небольшой эпизод с проездом на машине через толпы зомби. Пять повторов.


Параметры графики на максимуме, но пришлось опустить качество текстур с высокого до среднего, чтобы избавиться от сильных «фризов» на видеокартах с 2 ГБ. Сглаживание не активировалось.

Far Cry 4

Пролог, освобождение героя, которого везут на машине по горной дороге. Все происходит автоматически, не требуя особого вмешательства пользователя, но для более достоверной игровой симуляции производилась стрельба из оружия. 40-секундный эпизод повторялся по семь раз для каждого участника тестирования. В случае большого разброса данных проводились дополнительные повторы.


Последняя версия игры со всеми обновлениями. Все параметры графики на Ultra, дополнительно задействован улучшенный режим рендеринга лучей NVIDIA Godrays. Затенение SSBC и сглаживание SMAA, которые устанавливаются автоматически при выборе профиля Ultra.

Lords Of The Fallen

Совершалась прогулка от точки сохранения к локации «Площадь Судей» и по ней. Порядок действий отображен на видео. Пять прогонов для каждого участника.


Тут тоже пришлось пожертвовать качеством текстур для достижения более-менее приемлемых результатов, понизив текстуры с очень высокого уровня до «Выше». Возможности NVIDIA Turbulence не задействованы, поскольку на AMD эта технология не активна.

Metro: Last Light

Тестирование проводилось при помощи встроенного игрового теста на уровне «Д6» и в ручном режиме при проигрывании короткого эпизода на уровне «Пепелище». Пять повторов каждого теста.


Качество графики на максимально возможном уровне Very High в разрешении 1920x1080 без сглаживания.

Семь прогонов встроенного игрового теста, без учета первого запуска бенчмарка, который выдает заниженный минимальный fps относительно последующих запусков.

Рабочее изображение 1920x1080, но реальный рендеринг в 2048x1152. Игра столь хитрая, что сама определяет родное разрешение тестового монитора 2560x1440 как базовое. И 2048x1152 (80%) — это самое близкое значение к целевому Full HD. В параметрах графики качество текстур понижено до уровня «Высоко» (даже в таком режиме рекомендуется 3 ГБ). Отключено размытие контуров при движении (Motion Blur). Остальные параметры на максимально возможном уровне при активации всех дополнительных эффектов.

Ryse: Son of Rome

Измерение производительности осуществлялось при помощи Fraps во время переигрывания небольшого эпизода в начале четвертой главы. Специально выбрана сцена с густой растительностью по берегам горного ручья.


Качество графики максимально возможное. Текстуры Very High активировались для видеокарт на 2 ГБ через разблокировку настроек в файле system.cfg. «Временное сглаживание» (Temporal AA) отключено. Два запуска по пять повторов.

Thief

Для тестирования использовался встроенный игровой бенчмарк, который прогонялся шесть раз для каждого участника. В случае сильного разброса минимального fps проводились дополнительные прогоны. Качество графики максимальное, все эффекты включены, сглаживание SSAA низкого качества.

Tomb Raider

Встроенный тест не демонстрирует реальную ситуацию в игре, моделируя слишком простую игровую сцену. Поэтому частота кадров измерялась во время вступительной сценки — Лара барахтается в воде, выбирается на берег и наблюдает диалог товарищей. Этот эпизод отображен ниже.


Параметры графики на максимуме, активны все дополнительные эффекты, качество теней «превосходно», технология TressFX активна, включено сглаживание FXAA.

Watch Dogs

Совершалась пробежка по территории возле хранилища на локации «Поуни». Местность насыщена густой растительностью, что создает большую нагрузку в сравнении с городскими районами. По причине большого разброса минимального fps на видеокартах с 2 ГБ производилось два тестовых запуска игры по шесть прогонов тестовой сцены.


Максимальное качество графики, включая Ultra-текстуры. Включено сглаживание SMAA.

World of Tanks

Для тестирования выбрана запись динамичного насыщенного боя, что обуславливает серьезные (хотя и редкие) просадки fps в некоторых моментах.


Максимальное качество графики при сглаживании FXAA. Угол обзора оставлен по умолчанию.

Тестирование в режиме Extreme

Тестирование при профиле настроек Extreme, который в этот раз подразумевает использование разрешения 2560x1440.

Энергопотребление

Приведены результаты по итогам измерений в шести приложениях:

  • Dead Rising 3;
  • Far Cry 4;
  • Metro: Last Light;
  • Ryse: Son of Rome;
  • Thief;
  • World of Tanks.
В расчет брались пиковые значения во время каждого прогона, на основе которых рассчитывалось среднее пиковое по отдельным тестам, а потом вычислялось общее среднее значение. Данные снимались при помощи прибора Cost Control 3000.Результаты тестирования

Alien: Isolation



Видеоадаптер MSI при частотах близких к стандартным в Alien: Isolation производительнее GeForce GTX 760 на 4-6%. При начальных заводских частотах MSI уступает Radeon R9 285 6-8%. Разгон дает ускорение до 14%, что позволяет немного обогнать Radeon HD 7970 и вплотную подойти к результатам GeForce GTX 770.

Assassin’s Creed: Unity



Результаты кардинально изменились после нашего прошлого тестирования в этой игре. Благодаря обновлениям самой игры и новому драйверу представители AMD сделали настоящий рывок вперед, и самый большой прирост fps у видеокарт с 3 ГБ. Они уверенно лидируют. GeForce GTX 960 быстрее Radeon R9 285 на 8-14%, с предшественником GeForce GTX 760 разница 12-13%. У MSI скромное отставание относительно GeForce GTX 770 в 2-4%, что легко перекрывается разгоном. Прирост от повышения частот на уровне 8%.

Battlefield 4



В Battlefield 4 новый GeForce GTX 960 обходит предшественника на 6-8%. Преимущество над младшим Radeon уже 8-14%. Небольшое отставание от Radeon HD 7970 — менее 4%. На одном уровне с этим соперником находится видеоадаптер MSI. Разгон обеспечивает ускорение на 13%, что даже позволяет обогнать GeForce GTX 770 и Radeon R9 280X.

BioShock Infinite



GeForce GTX 960 в BioShock Infinite традиционно занимает среднюю позицию между GeForce GTX 760 и GeForce GTX 770. В номинале MSI слабее соперников от AMD, но за счет разгона обходит Radeon HD 7970.

Call of Duty: Advanced Warfare



Существенное преимущество над предшественником в Advanced Warfare . GeForce GTX 960 быстрее GeForce GTX 760 на 21% при отставании от старшего участника NVIDIA на уровне 4-6%. У MSI дополнительное преимущество 7% относительно стандартной версии GTX 960, что обеспечивает крошечное преимущество над Radeon HD 7970. Прирост от разгона 11%.

Crysis 3



Можно говорить о паритете между GeForce GTX 760 и GeForce GTX 960 в Crysis 3 . Скромное отставание от Radeon HD 7970, но только по среднему fps. Radeon R9 285 быстрее обычного GeForce GTX 960. Но MSI Gaming этому сопернику почти не уступает. Прирост от разгона до 14% позволяет добиться хорошего отрыва от Radeon R9 280X на заводских частотах.

Dead Rising 3



В Dead Rising 3 общее преимущество на стороне AMD. Новое поколение NVIDIA демонстрирует внушительное преимущество над старичками. Даже у простого GeForce GTX 960 паритет с GeForce GTX 770, а MSI быстрее еще на несколько процентов. Прирост от разгона 12% позволяет обогнать Radeon R9 280X.

Far Cry 4



GeForce GTX 960 выигрывает у Radeon R9 285 в Far Cry 4 , и основное преимущество по минимальному fps. У соперника в этом плане очень большой разброс результатов при сильных периодических просадках fps, на GeForce частота кадров стабильнее и плавнее. Разгон обеспечивает MSI рост производительности на 13% и преимущество над GeForce GTX 770 и Radeon R9 280X.

Lords Of The Fallen



В Lords Of The Fallen преимущество новичка над GeForce GTX 760 лишь 2-3%. Но при этом GeForce GTX 960 все равно чуть быстрее Radeon R9 280X. Если взять в расчет возможность завышенной частоты у нашего заменителя референса, то можно говорить о паритете со старшим представителем AMD. У MSI преимущество над более простым собратом 3-6%, прирост от разгона более 13%.

Metro: Last Light



По результатам встроенного теста Metro: Last Light новичок NVIDIA чуть лучше Radeon HD 7970, но слабее Radeon R9 285. В разгоне GeForce GTX 960 и Radeon R9 285 равны.


По итогам тестирования на уровне «Пепелище» можно получить более полную картину соотношения производительности. Тут уже Radeon HD 7970 немного обходит Radeon R9 285. А последний примерно соответствует GeForce GTX 960 — по минимальному fps лучше представитель NVIDIA, по средней частоте кадров впереди конкурент AMD. MSI по минимальному параметру лучше Radeon HD 7970, но слабее по среднему. Разгон позволяет герою обзора выйти на уровень производительности GeForce GTX 770.



Игра известна высокими требованиями к объему видеопамяти. Даже при качестве текстур High требуется до трех гигабайт. И именно карты AMD с таким объемом видеобуфера лидируют по итогам тестирования, демонстрируя основное преимущество над остальными участниками по минимальному fps. GeForce GTX 960 по средней частоте кадров занимает привычное место между GeForce GTX 760 и GeForce GTX 770, уступая Radeon R9 285. Зато просадки fps у новичка не столь существенные, по минимальному fps он лучший среди всех участников с 2 ГБ. А при разгоне MSI даже немного обходит Radeon HD 7970

Ryse: Son of Rome



В Ryse: Son of Rome преимущество новичка над GeForce GTX 960 до 14%. Отставание от GeForce GTX 770 не более 11%. MSI легко обходит старшего товарища при разгоне. И только при повышении частот удается обогнать работающий в номинале Radeon R9 285.

Thief



Все участники демонстрируют высокий средний fps в Thief . Но из-за того, что при активации SSAA игра использует более 2 ГБ памяти, появляются сильные просадки производительности у видеоадаптеров с таким объемом. Radeon HD 7970 и Radeon R9 280X по минимальному fps вне конкуренции. GeForce GTX 960 быстрее Radeon R9 285, максимальная разница именно по минимальному параметру. В разгоне MSI уверенно обгоняет GeForce GTX 770, по средней частоте оказываясь лучше и конкурентов AMD.

Результаты участников AMD отличаются от полученных ранее, когда даже при более высоком качестве SSAA Radeon R9 285 был лучше Radeon R9 280X по среднему fps. Немного странно, что из-за обновления драйвера Radeon R9 285 потерял позиции. Возможно, что-то улучшилось при работе в других режимах. Было решено провести дополнительное тестированное видеокарт AMD в API Mantle.


В этом API выросли результаты всех участников AMD! Это соответствует обещаниям разработчиков о пользе Mantle, хотя когда-то мы не получали никакой разницы с DirectX 11 на Radeon R9 290 . Особенно удивляет резкий рост минимального fps на Radeon R9 285. Похоже, в этом API более оптимально используются доступные ресурсы памяти. Хотя субъективно показалось, что подгрузка текстур на мелких объектах (вывески и т.п.) более долгая.

Tomb Raider



В Tomb Raider новичок NVIDIA ближе к GeForce GTX 770, чем к GeForce GTX 760. Он быстрее Radeon R9 285 и чуть слабее Radeon HD 7970. Лучше последнего видеоадаптер MSI, который заодно быстрее GeForce GTX 770 по минимальному fps. С разгоном герой обзора легко выбивается в лидеры.

Watch Dogs



В Watch Dogs тоже не обойтись без комментария о том, что результаты немного изменились относительно предыдущих тестов в аналогичном режиме. Более нестабильная ситуация с минимальным fps привела к некоторому падению результатов на картах с 2 ГБ. По минимальному параметру новичок быстрее GeForce GTX 760 на 8%, а по среднему fps разница уже 20%. Radeon R9 285 чуть предпочтительнее, хотя MSI за счет более высоких частот уже быстрее конкурента. При разгоне обоих преимущество уже на стороне GeForce GTX 960. По средней частоте кадров он начинает заметно обгонять Radeon R9 280X и GeForce GTX 770, хотя по минимальному fps еще чуть проигрывает им.

World of Tanks



GeForce GTX 960 лучше предшественника на 10-26%. Основной отрыв по минимальному fps. По этому критерию новичок не уступает Radeon HD 7970, незначительно проигрывая по среднему параметру. MSI находится уже практически на одном уровне с Radeon R9 280X. Заметен резкий рост минимального fps при разгоне GeForce GTX 960. Повышение частот выводит MSI в лидеры.



Преимущество GeForce GTX 960 над GeForce GTX 760 доходит почти до 10%. Radeon HD 7970 слабее почти на 6%. MSI лучше собрата на 8% и быстрее Radeon R9 280X. Прирост от повышения частот более 13%, что позволяет на 4% обогнать GeForce GTX 770.



Разница между новичком и предшественником достигает уже 16,5%. Но теперь он слабее всех конкурентов AMD. Чуть быстрее Radeon HD 7970 и Radeon R9 280X оказывается MSI Gaming. Прирост от разгона более 13%.

Энергопотребление


Самые низкие показатели потребления электроэнергии у системы с GeForce GTX 960. Даже с разгоном новинка NVIDIA экономичнее GeForce GTX 760, не говоря уже о других участниках.

Выводы

По итогам тестирования в восьми тестовых приложениях из 18 новый GeForce GTX 960 оказывается производительнее Radeon R9 285. При рендеринге в DirectX 11 сюда можно приплюсовать и Thief, хотя при использовании Mantle конкурент будет уже быстрее. Спорная ситуация в Shadow of Mordor — средний fps у GeForce ниже, но минимальный выше, причем намного. Так что более плавную картинку обеспечит именно новинка NVIDIA. Паритет в Metro: Last Light. Минимальное отставание от конкурента AMD в Watch Dogs. Все это позволяет говорить о равенстве GeForce GTX 960 и Radeon R9 285. Возможно, полноценный референс был бы чуть слабее видеокарты, которая заменяла его при частотах 1126-1277/7012 МГц, но вряд ли разница будет принципиальная. При этом новичок NVIDIA является самым экономичным и холодным решением в своем классе. Следовательно, GeForce GTX 960 будет и тише всех ближайших конкурентов.

Старый графический ускоритель GeForce GTX 760 проигрывает во всех приложениях, лишь в Crysis 3 выступая на уровне новичка. GeForce GTX 960 занимает нишу между прямым предшественником и GeForce GTX 770, а в некоторых случаях изначально идет наравне с более мощным представителем старой серии. Разгон выводит новичка на уровень GeForce GTX 770 и позволяет добиться более высоких результатов. Исключением являются два приложения из 18, когда результаты GeForce GTX 770 остаются недостижимыми для форсированного GeForce GTX 960. В 11 играх разгон позволяет добиться полного преимущества по минимальному и среднему fps относительно Radeon R9 280X со стандартными частотами. Еще в двух случаях это преимущество сводится только к среднеигровому показателю. И такой уровень разгона легко реализуется в тихом режиме при наличии хорошего охлаждения.

Именно такая система охлаждения стоит на MSI GTX 960 Gaming 2G. Данная видеокарта демонстрирует весьма скромные рабочие температуры в номинале и в разгоне при минимальном уровне вращения вентиляторов. MSI обеспечит идеальное сочетание тишины и мощности для тех, кто играет в 1920x1080 и не гонится за тяжелыми режимами сглаживания в последних играх. Заводской разгон не самый лучший, память вообще работает на рекомендованных частотах. Зато дальнейший разгон впечатляющий. Память частотных рекордов не демонстрирует, но GPU практически взял рубеж в 1,55 ГГц — из трех разных моделей GeForce GTX 960, побывавших у нас на тестировании, это лучшее достижение. В очередной раз MSI Gaming не подвел ожидания и заслужил звание одного из лучших в своей серии.


P.S. Уже после выхода статьи, производитель оповестил нас, что тактовые частоты видеокарты были пересмотрены в сторону увеличения. Во всех поступающих в магазины акселераторах GPU будет работать при базовой частоте 1241 МГц и Boost Clock 1304 МГц.

© 2024 yandexzenhelp.ru
Компьютерный мир